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IDC:2020年AR-VR市场营收将达1620亿

发布时间:2019-10-11 20:25:34

日前,知名市场研究机构IDC发布《全球增强现实(AR)和虚拟现实(VR)开支半年度报告》,增强现实(AR)和虚拟现实(VR)市场的全球营收将从2016年的52亿美元增长至2020年的1620亿美元,这意味着从2015年至2020年间,这个领域的复合年增长率为181.3%。

AR营收明年起突飞猛进

根据预测,VR系统在2016年和2017年的营收将高于AR相关的营收,比如观众、软件、咨询服务和系统整合服务,这主要是因为游戏和付费内容的消费。但是到了2017年之后,AR营收将会突飞猛进,尤其会在医疗服务、产品设计和管理相关的领域将会有更大的市场。

“现在我们有性能强大的智能手机和廉价的VR头显,消费者市场已经准备好接受新的付费和用户生产内容驱动的体验。”IDC消费者需求与分析部门的副总裁Chris Chute表示,“医疗行业最近的发展表明了增强现实头显可以为产业带来深远的影响,在未来5年之内,我们预计在教育、物流和制造业也会出现同样的情况。”

AR/VR未来竞争靠服务

他表示,在预测期间,AR/VR硬件的销售额将占据全球行业营收的50%以上,但是其软件营收也会有很好的起步,它们在2016年能够达到超过200%的同比增长。不过,在预测期间的中期,软件的营收将会被服务超过,因为物流和制造行业需要企业级AR/VR的支持。

IDC设备及AR/VR副总裁Tom Mainelli表示,全新的廉价设备的出现让更多企业和个人都开始使用AR和VR技术成为现实,然而需要注意的是,用户对硬件设备的需求是基于支持这些硬件的软件和服务。他们预测,未来几年将会出现大批开发者为其提供更加优异的内容体验,并从根本上彻底改变人们的工作方式。

此外,在地理分布方面,美国、西欧和亚洲(日本除外)将占据四分之三的全球AR/VR营收。这三个区域在2016年产生的营收大致相当,不过到了2020年,美国预计将会远远超过另外两个地区。由于AR/VR技术目前尚处于发展的初期,各个地区的年度预期增长率都超过了100%。

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